离开地球两小时 暴风魔镜外观评测

2014-11-06| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 暴风魔镜 评测之开箱使用体验。机器采用简单的牛皮纸包装,上面写着产品名和标语“离开地球2小时”。受成本所限,包装更简单。产品放在透明的塑料托盘上,附件只

暴风魔镜 评测之开箱使用体验。机器采用简单的牛皮纸包装,上面写着产品名和标语“离开地球2小时”。

受成本所限,包装更简单。产品放在透明的塑料托盘上,附件只有一个小型遥控器、说明书和保修卡。

产品正面是大块的光面盖板,这个面的确有“魔镜”的味道,但抛光的塑料表面极易沾染指纹和灰尘。

整个“镜框”呈双喇叭状,鼻子位置有内凹的预留位。

镜片面积比正常的眼镜大了一个码,而目镜(靠近眼睛那边)上有一圈又厚又宽的海绵垫圈,戴起来较爽。

眼镜后面还有三条弹性绑带,帮助眼镜安稳地呆在用户头上。

前盖可以往前打开45度左右,可以把手机放到里面。

开合位置有固定用的磁铁。

盖板内测是一块厚厚的海绵,用于适应不同厚度的手机。

手机固定位的两侧,有用于保护手机的缓冲垫。这里可以看到,眼镜的左右视野是被完全隔开的。

为了提供更大的视野,镜片被做得很大;而为了边缘清晰度,镜片焦距较大,导致镜体很长很“空旷”。

操纵杆的体型很迷你,表面为磨砂材质。左上角是游戏手柄一样的摇杆,右下角是厂商logo。

另外一边完全对称。它虽然看起来很像类肤涂层,但实际上它整体都是硬质塑料。

操纵杆提醒很小,按键位置设置较为合理,手感不错。

操纵杆正面是A、B、C三个按钮。

B按钮上有凸起,方便用户盲操作。按键手感和遥控玩具的遥控很相像,键程短而且反馈硬,和游戏手柄上的按钮出入较大。

C按钮被设定在凹槽内,但按键体型较小,手指较大的用户可能会感到按压不便。

操纵杆顶部是摇杆和确认键(同时也是电源键),下面是一盏状态指示灯。

为了防止飞脱,操纵杆底部设计了挂绳孔(见螺丝右侧)。

遥操纵杆用两颗AAA电池供电。 

打开官方应用,把手机塞到预定位置,合上盖就可以开始工作了。

镜片比正常的望远镜镜片要大一圈,直接导致整个机器体型巨大(参见手的大小),即使的带着近似眼镜也能使用。

仔细看可以看到镜片上有同心圆的凹槽,估计是用来消除屏幕颗粒感和水波纹的。

上图是实拍图。用过Google Cardboard等VR眼镜的用户都可能会知道,因为眼睛离屏幕太近,所以即使是5寸1080P屏幕(PPI为441)都会看到明显的颗粒感,但暴风魔镜实际视觉体验确没有明显的颗粒感。

估计原因有两个,其一是官方特意做大了镜片和焦距,所以屏幕距离会比一般VR眼镜要大;其二是其镜片上做了同心圆的条纹,可能对抗颗粒和水波纹有一定的作用。

另外,工程版所没有的调节瞳距的滚轮和眼部透气孔,官方宣称都会在正式发售版中加入。但笔者比较好奇的是,瞳距调节滚轮结构较为复杂,正式版真的来得及加入么?

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