腾讯GAD全球游戏开发者峰会

2016-05-09| 发布者: www.vr186.com| 我要评论()

摘要: 本届峰会还设置了游戏策划、游戏美术、游戏程序、VR游戏四大分论坛,行业大牛及业界巨头将现场为全球游戏开发者、爱好者提供精彩的干货分享。

腾讯GAD全球游戏开发者峰会是由腾讯游戏牵头举办的游戏行业盛会。峰会于2016年5月27日举办,以“链接·生态”为主题,届时行业专家、知名人士,以及众多游戏开发者和游戏媒体、业内最有实力的企业代表将齐聚一堂,共同探讨未来游戏产业的机会和挑战。同时,本届峰会也将针对游戏开发者所遇到的困难,联合政府、厂商、媒体,共同商议解决办法,改善游戏开发环境,推动游戏开发水平的提升。VR186也有受邀成为本次峰会的合作媒体。

本届峰会还设置了游戏策划、游戏美术、游戏程序、VR游戏四大分论坛,行业大牛及业界巨头将现场为全球游戏开发者、爱好者提供精彩的干货分享。

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峰会议程

2016-05-27 主论坛会议议程(上午)

  • 09:30 - 09:45
    链接·生态聂志明 腾讯互动娱乐研发部总经理
  • 09:45 - 10:00
    中国游戏产业发展之路(暂定)文化部领导讲话
  • 10:00 - 10:15
    培养游戏人才 助力生态繁荣吕英刚 腾讯学院助理院长
  • 10:15 - 10:30
    校企联合 高校游戏人才培养计划黄心渊 中国传媒大学动画学院院长
  • 10:30 - 10:40
    游戏产业·新生态联盟启动仪式联盟成员代表
  • 10:40 - 10:55
    哪类游戏产品更容易吸引投资人的眼球孙晓楠 曲速资本合伙人
  • 10:55 - 11:10
    独立游戏如何链接入商业手游生态陆家贤《冒险与挖矿》制作人
  • 11:10 - 11:40
    独立游戏大赛颁奖盛典获奖游戏代表

2016-05-27 下午分会场

美术分论坛

  • 13:30-14:10
    游戏UI视觉本地化料理心得宋扬 腾讯游戏互娱研发美术中心视觉设计负责人
  • 14:10-15:10
    迷之色系—透光风格与一些北美工作经验分享阮佳 资深概念设计师
  • 15:10-16:10
    智能硬件发展和UI交互的关联性邓杰 宏畅(北京)网络科技有限公司设计部总监
  • 16:10-17:10
    通过运用设计思维的IP创作朱峰 创意总监兼执行制片人

VR分论坛

  • 13:30-14:10
    VR正在加速体验式消费形成唐斌 超维星球董事长
  • 14:10-14:50
    如何使用UE4开发VR游戏杨拓 腾讯游戏高级游戏美术师
  • 14:50-15:30
    2017年前,本土VR硬件如何突围王洁 3Glasses CEO
  • 15:30-16:10
    VR内容变现的分发格局 符国新 UCCVR CEO
  • 16:10-16:50
    Light house技术:一场VR行业应用的革新 马杰思 HTC VIVE中国区行业应用负责人
  • 16:50-17:20
    圆桌会议:《论未来VR生态的生存法则》
    主持人 : 姚亚平 沸点资本创始合伙人 
    产业布局 : 李斌 奥飞娱乐集团副总裁/首席战略官 
    行业专家 : 梅剑平 中央电视台技术中心负责人 
    VR引擎 : 曾戈 无限时空CEO 
    VR输入 : 贺杰 Ximmerse CEO

程序分论坛

  • 13:30-14:10
    有号距离场在游戏中的原理及应用叶劲峰 腾讯游戏魔方工作室前台技术总监
  • 14:10-14:50
    高品质手游的锻造之路方亮 腾讯游戏游戏质量总监
  • 14:50-15:30
    解密腾讯游戏海量服务架构韩伟 腾讯游戏高级架构师
  • 15:30-16:10
    Unity和独立游戏的发展杨栋 Unity全球官方技术高级讲师
  • 16:10-16:50
    领跑游戏云市场的背后欧阳群明 腾讯游戏云技术总监

策划分论坛

  • 13:30-14:20
    三亿手机的枪战梦想:CF ip的继承与创新姚远 腾讯游戏穿越火线手游项目组制作人
  • 14:10-15:10
    《拳皇98终极之战OL》数据化调优曹楠 《拳皇98终极之战OL》
  • 15:10-16:00
    商业游戏&独立游戏陈默 墨麟集团董事长

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